GUW0GUzoGSOpGSr0TUz9GfY0Gi==

Headline:

Download Kumpulan LKPD KODING untuk Kelas 1–6 SD

 

LINK DOWNLOAD ADA DIBAWAH

LKPD KODING UNTUK KELAS 1–6 SD: Membangun Literasi Digital Sejak Dini

1. Pendahuluan

Perkembangan teknologi digital menuntut dunia pendidikan untuk mempersiapkan peserta didik memiliki kecakapan abad ke-21, terutama kemampuan computational thinking (berpikir komputasional). Salah satu cara efektif membangun kemampuan ini adalah melalui kegiatan koding.
LKPD Koding (Lembar Kerja Peserta Didik) menjadi sarana pembelajaran yang praktis untuk memperkenalkan koding sejak SD, baik melalui aktivitas unplugged (tanpa perangkat) maupun plugged (menggunakan komputer atau tablet).

2. Konsep Dasar LKPD Koding

LKPD Koding adalah lembar tugas yang membantu siswa memahami konsep dasar pemrograman melalui aktivitas yang sistematis dan menyenangkan. Prinsip pembuatannya meliputi:

Sederhana dan Bertahap

Konsep dikenalkan secara ringan: dari urutan instruksi hingga logika kompleks.

Berbasis Proyek

Setiap LKPD memandu siswa menyelesaikan tugas nyata seperti membuat pola, menggerakkan karakter, atau membuat animasi sederhana.

Mendorong Berpikir Komputasional

Empat dasar berpikir komputasional dikembangkan:

  1. Decomposition (membagi masalah)

  2. Pattern recognition (mengenali pola)

  3. Abstraction (mengambil inti masalah)

  4. Algorithmic thinking (membuat langkah logis)

Menggabungkan Unplugged & Plugged

Unplugged memakai alat sederhana seperti grid, kartu panah, kartu perintah.
Plugged menggunakan platform seperti Scratch, Code.org, Tynker, atau Blockly.

3. Struktur LKPD Koding

LKPD biasanya berisi:

  1. Identitas kegiatan

  2. Tujuan pembelajaran

  3. Apersepsi singkat

  4. Materi dasar

  5. Aktivitas atau tugas koding

  6. Refleksi siswa

  7. Penilaian atau rubrik sederhana

4. Rancangan LKPD Koding per Kelas

Kelas 1 – Mengenal Urutan & Arah

Tujuan: mengenal instruksi dasar.
Aktivitas:

  • Menggerakkan karakter dengan panah.

  • Menyusun urutan langkah sederhana.

  • Permainan “Robot Teman”.

Contoh tugas: susun tiga panah untuk membawa karakter ke gambar apel.

Kelas 2 – Pola dan Pengulangan

Tujuan: memahami pola dan pengulangan (loop).
Aktivitas:

  • Instruksi berulang.

  • Kondisi “jika–maka” sederhana.

Contoh tugas: buat algoritma untuk keluar dari labirin kecil.

Kelas 3 – Membuat Algoritma Dasar

Tujuan: menuliskan langkah-langkah instruksi.
Aktivitas:

  • Menggunakan Scratch Jr.

  • Menyusun perintah bertahap.

Contoh tugas: gerakkan kucing Scratch menuju rumah dengan 5–10 langkah.

Kelas 4 – Pengenalan Scratch / Blockly

Tujuan: memahami blok gerak, suara, dan event.
Aktivitas:

  • Membuat animasi sederhana.

  • Event “ketika tombol ditekan”.

Contoh tugas: animasikan tokoh berjalan dan menyapa ketika ditekan spasi.

Kelas 5 – Game Sederhana dan Logika Cabang

Tujuan: memahami conditional, loop, dan variable sederhana.
Aktivitas:

  • Game menangkap objek.

  • Mengatur skor.

Contoh tugas: buat game menangkap bintang, skor bertambah 1 setiap bintang tertangkap.

Kelas 6 – Proyek Mini

Tujuan: menggabungkan konsep koding dalam proyek.
Aktivitas:

  • Game dua level.

  • Animasi edukasi (lingkungan, kesehatan, dan sebagainya).

  • Algoritma lebih kompleks.

Contoh tugas: proyek animasi yang menjelaskan siklus air dengan tombol berpindah tahap.

5. Manfaat LKPD Koding untuk Siswa SD

  1. Melatih logika dan pemecahan masalah.

  2. Meningkatkan kreativitas melalui pembuatan animasi atau game.

  3. Menumbuhkan kemandirian dan ketelitian melalui proses debugging.

  4. Membekali siswa dengan kemampuan digital abad ke-21.

6. Tantangan dan Solusi

Tantangan: siswa belum terbiasa koding.
Solusi: mulai dari kegiatan unplugged agar konsep lebih mudah dipahami.

Tantangan: fasilitas komputer terbatas.
Solusi: gunakan sistem rotasi kelompok dan LKPD manual.

Tantangan: guru belum mahir.
Solusi: manfaatkan modul Scratch/Code.org dan pelatihan mandiri.

Tantangan: waktu terbatas.
Solusi: gunakan proyek kecil 1–2 pertemuan.

7. Penutup

LKPD Koding kelas 1–6 SD merupakan inovasi pembelajaran yang memadukan kreativitas, teknologi, dan logika. Dengan pendekatan bertahap serta menggunakan kegiatan unplugged maupun plugged, siswa dapat memahami dasar pemrograman sejak dini.
LKPD ini menjadi langkah penting dalam menyiapkan generasi yang melek digital, kritis, dan kreatif.


DOWNLOAD LKPD KODING

Table of contents

0Comments

Form
Link copied successfully